进入游戏已经第十一天了。
风夜总共打倒了三十九只怪物,其中磷灰阶怪物两只。平均起来,一只怪物贡献经验五到六点,少得可怜。
连带完成的九十多次各种任务的奖励,综合累积了这些经验值,风夜升到了四级!目前在该区玩者的排行九百一十六名。最高的那人目前六级。
黑暗史诗中玩者、非玩者,均是每十级转化一阶,十五阶完满后可晋升一个新位界的规则。
所有玩者与非玩者综合评定均按能力和级别划分,共有十五阶,同时将物体标为十五种色地,只有物品品阶按属性评定例外。
共可分为:
磷灰阶(1-10级)
绿木阶(10-20级)
青瓷阶(20-30级)
石英阶(30-40级)
赤铁阶(40-50级)
橙铜阶(50-60级)
蓝钢阶(60-70级)
虹银阶(70-80级)
紫金阶(80-90级)
琉璃阶(90-100级)
萤玉阶(100-110级)
金刚阶(110-120级)
拓帕阶(120-130级)
黑晶阶(130-140级)
奥钻阶(140-150级)
风夜现在显示为白板无阶,以他的能力要升级到十级磷灰阶还要在这奇诋·荒泊枯原呆上至少一个月。
要呆这般久,不为其他,这些怪物的AI和属性能力为以前任何拟游所罕见,而且死后刷新极为缓慢。
这样会造成“僧多粥少”的局面吗?不,怪物到处是,只是,难打!
加上死亡后立即永久退出的规则在,大部分玩者选择了十分谨慎细致的团队配合玩法。
这里经常见到一群玩家组团在打一只怪物的局面。为什么不去杀玩家呢,有人尝试过,杀一个1级玩家能得到只有0.001经验值,而且物品掉落机率极低。而击杀一只1级怪物或物体是3~6点经验和少许的装备。加上玩家只能建立唯一帐号,唯一角色生命,所以初中期杀玩家是没有太大意义的。
所以,没有特殊意外的话,一段长时间的平静是可见的,当然不排除有变态级玩者的另类玩法。
远的不去,在风夜眼前就有一位身着灰布衣的女性玩者头上顶着名称-稻婕-,她的左手拿一把尖细刃,右手提一黑色小盾呼啸着朝他所处位置奔来。
风夜不慌不忙再次将一只剩一丝血皮的怪物急速送上天后,转头抽出刚出炉不久的磷灰阶要求四级的巫琊双琉剑,装备上,两道清辉刹那间挡在身前。
却见这名玩家朝他急呼一声:“风紧扯呼!救我,快跑!”就直接从他身边呼啸而过,其速度十分迅捷,风夜怀疑她身上持有加速类物品。风夜到现在身上也只有这件磷灰阶要求四级的巫琊双琉剑。这还是花光所有药品,耗费了半天时间周旋,从一磷灰阶怪物身上得到的。
诧异的看着她远去的背影,还没等风夜回头,强烈的阵阵震地响声自身后扑天盖地而来。
风夜定睛一看,小魂都丢天外去了,啥也不说,撒开脚扭头跟着那玩家就跑。
后面竟然是一大群显示为磷灰阶的人型非玩者团伙—奇冰·强盗团,这个强盗团是目前本地的唯一BOSS和精英的混合团。一直处在奇诋荒原的深处。
好家伙,现在就去惹BOSS,胆子不小,引将这些非玩者出来。不知道黑暗史诗连小怪的AI普遍都很高吗?这个游戏又不卖也没有回城卷,就算有,估计也贵得逆天。这下看你怎么死。
风夜猜对了,这个叫做稻婕的玩家就... -->>
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