,大黄的神态和动作也就越来越生动,他现在感觉大黄好像就在自己面前,哈呲哈呲的吐着舌头等着他的抚摸。
他都不自觉的伸出了手,摸了一个空,他睁开了眼睛,眼前还是那个卧室,没有任何变化。
“系统,我刚才算是创造成功了吗,怎么感觉什么变化都没有,我的大黄在哪?”难道创造失败了,唐云还在回味刚才的那种感觉。
“创造空间接收到一种新物种,请用户确认,是否完成创建,个体创造需要花费26点幻想力?”
“创造后是否还可以更改?”现在的大黄只是初步复刻了他记忆中的大黄,但是还不满足他的设计思路,既然是dEmo试验,他就需要尽可能的把它设计的更加符合设定好的世界观。
“可以更改,但是对创造好的幻想生物进行调整,消耗会更大,并且改造的种族群体越庞大,消耗的也就越多。”
看来初始创建的时候,设计的越完整越好。唐云开始对大黄进行了优化,食物改成了用幻想之力凝结的道具,这样幻想生物就不再有排泄这种生理需求(以前唐云每天带着大黄几只狗狗出门,当它们的捡屎官,是他每天最头疼的事,为了今后的生活,这个功能一定要砍掉,没得商量)。
生命周期也进行了优化,前世基本上每个养宠物的家庭都要经历黑发人送白发宠的事情,甚至一度打击这些喜爱宠物人们再度养宠的信念,所以他对幻想生物生命的设定也就和人类差不多。
生病什么的肯定不需要,这世界可没有兽医,不知道虫医有没有,前世只听过打虫药,这世界指不定还有治虫药。
既然是游戏,非自然死亡也不要了,他可是体验过死亡的滋味的。
然后就是智力的设定,宠物之所以能够在前世人类社会获得那么高的地位,除了可爱之外,最重要的原因就是他们通人性。
一般聪明的狗狗,能达到人类3,4岁的智力,而据传最聪明的人类近亲大猩猩能达到人类8岁的智力。
对于幻想生物智力的设定唐云定在相当于正常人类2~4岁之间,这是保证它们可以通一定的人性,但又不会超出他的掌控的情况。他可不希望出现类似“猩球大战”的剧情。
既然是游戏怎么能没有战斗,虽然1.0版的用户人群定位是:喜欢可爱美好事物的人,激发他们对这些宠物的爱心,所以第一版的幻想生物基本都是以可爱和萌为主,主要玩的是养成,也不会有什么战斗,不过伏笔还是要埋下的,省的之后还需要再调整。
比如属性机制,他暂时准备设定十种属性,分别是:“金,木,水,火,土,风,雷,冰,阴,阳”现在暂时用不上,可以隐藏着。
还有其他的体力值,能量值,各种属性成长,这些他现在也只做了简单的设定,之后只要直接调整幻界的规则,就能激活这些隐藏着的属性。
唐云对大黄的属性设定是“阳”,之后的月光就是“阴”,阴阳也就是魔法属性里常见的光和暗,唐云的世界观里,这将是一款以中式设定为主的游戏,所以属性什么的都按照中式来。
光也就是正义的代名词,呆萌的大黄,作为正义还是有点勉强了,不过颜值即正义,强行解释一波,我的游戏我做主。
唐云看着基本完成的设计,满意的点点头:“应该差不多了,系统,帮我创造吧!”
“***,系统你玩我啊?”还没自得意满几秒钟,唐云就被系统的提示激怒了,气急败坏的跳起脚来。
唐云