整个战场。
如此双方直接就等于摆明车马对决。
无声无息,骷髅们开始了攻城,迷雾在城外一千米就已经被驱散了进不来。
这是基地建立时所产生的附加效果,不受瘴气毒气清扰。
很明显,这次迷雾也被算在里面,肯定迷雾中也是存在着有毒物质。
骷髅明显比魔兽们难缠多了,很多骷髅都拿着骨头或者木头做的攻城梯。
而弓箭对骷髅的伤害也有点低,必须要射断颈椎或者,射中头部的亡灵之火才行。
这是一个无比难缠的对手!
战斗一开始就直接白热化,对于人类来说,蚁附攻城是消耗的命,消耗的士气。
亡灵并不会,只会无声无息的攀爬着,或者被射中,或者被砸落,还有被长枪捅下去的。
总之这份惨烈的寂静,让城墙上的士兵们也不愿意说话,只会咬着牙战斗着。
就连玩家们也都保持了沉默,就这样厮杀着,战场就这样诡异的进行着。
每当有士兵或者玩家死亡时,留下来的尸体,都会马上站起来重新化为骷髅,攻击着身边从前的朋友亲人,战友!
直到骷髅弓箭手和骷髅法师的出现,城墙上开始出现了逃兵。
是原来林然公国收编的投降士族,果然是没有办法和系统士兵所比较。
莱奥没有去管他们,很快督战队就会把他们的人头重新挂在城墙上。
当然莱奥这边也有法师,只是莱奥忍住了没有动用,他在等一个合适的时机。
城墙上不停地有人死去,只要有人死去,都会在他变成骷髅之前把头砍下来。
这样就不会尸变化为骷髅,战斗们还可以为他们收尸,不至于被敌人利用,尸骨无存。
亡灵海无边无际,莱奥也不停地轮换着防守人员。
亡灵不需要休息,人类需要,特别是高强度的作战,人很容易疲惫。
真正让人头疼的是那些奇怪的魔兽骷髅。
之前有一段城墙差点被攻破,就是因为数条巨大的蜈蚣骷髅,在其他骷髅的掩护之下,快速的爬上了城墙。
普通的士兵对他们完全没有伤害力,只有白银以上的士兵的斗气攻击才能对它们造成伤害。
最后出动了,黄金特遣队,才将他们击溃,而莱奥花费了无数的生命,才把这段城墙重新夺回。
这样的例子已经发生了好几次,一但没有了城墙的防守,和亡灵之间的战斗将会更难进行。
还有一些超大型的骷髅,对城墙的伤害也无比巨大,要不是系统可以直接恢复城墙,那么早就有好几段城墙要塌了。
可是能量的消耗太大了,不但要修复城墙,还要复活士兵,召唤民兵。
仓库中的石料也越来越少,形式无比严峻。
然而就算如此,死灵那边还没有出全力,还有很多手底牌藏着。
只是率先支撑不住的是莱奥,一大段城墙打开,一万骑兵直接从城内冲出,在骷髅中横中直撞,没有谁能阻拦。
直到速度越来越慢,骑兵开始撤退的时候,那一直被雪藏的死亡骑士才对这支骑兵发起了冲锋。
而面临死局的这只骑兵,也知道这个时候没法逃跑,直接鼓起斗气,强行提升速度,朝着死亡骑士冲去。
两只骑兵撞在一起,一片人仰马翻,骷髅横飞……