直接习得。
只要稍作熟悉就能发挥至巅峰,凭什么不算赚的?
想让已经长成的路边野妹子重新修炼忍界的体系,从体术到忍术外加幻术,以及各种关于忍术的知识和实战运用,就算天才也需要起码10多年的时间吧?
别看动漫剧情里各种天才辈出,但关键是这样的天才又有几个?
大部分都是泯然众人!
能成为上忍就是其中的佼佼者,更别说那些没办法成为忍者的了!
每年从忍者学校因体术或忍术、幻术之类不合格而没办法毕业的学生可大有人在,到了年纪还没办法毕业就只能退学,到时候还不就是普通的平民?
况且在最初入学时,能不能感悟查克拉都是个问题。
要知道。
就算到了剧情开始时忍者已经普遍化。
但更多的平民,实际上都没办法成为忍者,换句话说就不是所有人都有天赋成为忍者,以路边野妹子能借助系统轻松成为忍者并获得各种技能,堪称作弊!
不过正在想着,眼前视网膜上,新的对话框已经出现。
色彩更为浓郁的五彩斑斓的光芒在绽放。
黄金宝箱打开。
【叮--】
【您打开了黄金宝箱,耀眼的光芒在其中绽放。】
【您发现了效果增幅(一次性)】
【类型:特殊】
【介绍:此物品为特殊类型,可直接作用于系统规则,将抽奖结果进行增幅。具体增幅效果为倍数增幅。此物品可叠加使用。特殊类不可使用。增幅效果随卡片等级和叠加次数过多将会减弱,增幅幅度为100%至1%之间。】
【功能:使用后可将抽奖结果进行增幅。】
路边野妹子微微挑眉:“竟然是…这个?!”
前世在他的设定当中,宝箱系统最高级的物品就是a级,但介于宝箱的上下限都颇为固定,还多是零散破损的小件,需要合成才能形成完整的东西。
所以说考虑到玩家的感受,为了缓解玩家的情绪。
便额外设立了某个特殊规则
效果增幅!
这就是宝箱里能算作价值最高的物品!
同时在游戏里,这件特殊类别的物品是没有抽奖概率的,手游运营公司的后台,只会在每天随机时间放置到黄金宝箱之中进行抽取,数量还有限制。
效果增幅,这个特殊类别的物品,每天只有10个!
每天。
随机时间点,运营公司派发10个特殊物品。
如果在那个时间点刚好有100个人在抽奖黄金宝箱,那就有1/100的几率获得这个特殊物品,而若是有1000个人在抽黄金宝箱,那就有1/1000的几率获得。
当然,如果和路边野妹子这样,只有一个人抽奖。
那很简单。
肯定是100%的获得几率!
就在手游初期,在黑市交易上,这种效果增幅的价格被炒上了天,最巅峰的线上交易价格能达到数万大洋,就算寻常时候没有几千大洋都难以拿下。
要问为什么这么疯狂,还是这种效果增幅的功能太强。
增加抽奖结果的倍数!
没错。
就是增加,抽奖结果的,倍数!
虽然谁哦
举例说明,如果路边野妹子当初抽到的是寻常上忍,那么经过效果增幅,哪怕只是增幅30%也等于全效果增幅,不光是战斗力上升,对他的忠诚度也如此。
对路边野妹子来说,就是平白增加了30%的声望值。
哪怕还是无法直接指挥。
但起码。
要紧的时候还能有所表示不是?
如果直接获得大量效果增幅这种特殊类型的卡片,不顾几率的将增幅效果全部填充到100%去,就算宇智波斑出现在面前也只能跪下行礼!
这就是路边野妹子眸子睁大,呼吸都急促起来的原因:“神抽!”
突然不知道为什么。
欧皇的感觉…
又回来了?!
他对于接下来的10次商城抽奖更显期待!
只要这些商城抽奖里,能出来了比较好的卡牌,他就会二话不说直接使用这张效果增幅卡片,让本来就赚了的结果,变成大赚特赚!
……
……
ps:抽奖为1贯1次,1000文为1贯,之前写错了,这里纠正下。这是第一更,6点会有第二更。9点还有第三更。恢复更新了。