竞技场系统,叶楚楚不一定会参与。
竞技场每一季度的赛季,都有不同的奖励。按着英纳瑞的尿性,必须在各项分赛事打到很高的积分排名,才有可能获得高价值的奖励。
实在是太耗精力了,她事情太多,没时间耗在这个上面。
至于战场,叶楚楚肯定会去玩。有一些特殊的炼金配方和植物种子,必须用战场荣誉值购买。
不会花太多的精力在战场上,有空的时候去混一混战场,时间久了自然可以攒够荣誉值。
除了上面两个和PvP有关的子系统外,黑铁时代还开启了两个重要的子系统:佣兵团系统和贵族系统。
至此,除了白银时代的PvP内容,英纳瑞的主要游戏系统全部都开发了。
先来说说这个佣兵团系统。
佣兵团是一种玩家组织,由玩家们自发创建。佣兵团可以视为另一种类型的玩家公会。
在英纳瑞世界里,佣兵团和玩家公会的本质区别是:玩家公会是未来玩家PvP的主要参与者,而佣兵团则用来是和NPC打交道的。
玩家们组建佣兵团之后,能够以佣兵团的名义从NPC那里接取佣兵团任务。
佣兵团任务只允许佣兵团接,完成任务后除了任务奖励之外,根据任务难度佣兵团还可以获得一定的佣兵团积分。
积分累积到一定层度,即可提升佣兵团等级。
NPC发放的佣兵团任务,是会看佣兵团等级的。最开始的佣兵团,等级统一为F。
等级F的佣兵团,只能接等级F或更低的佣兵团任务。
想接E级任务,请慢慢完成F级任务提升佣兵团积分,把等级提升到E级。
到了白银时代之后,佣兵团之间也可以发生佣兵团战争。不过这种佣兵团战争更像是两个佣兵团之间的置气,除了互相伤害之外没有任何好处。
佣兵团和玩家公会的第二个区别,是玩家公会是一个组织严密的玩家组织,而佣兵团里玩家和佣兵团之间是松散的合作关系。
某玩家加入一个佣兵团,除了能获得这个佣兵团的佣兵身份用来接佣兵团任务外,基本不能从佣兵团获得任何好处。
另一方面,佣兵团除了能靠佣兵完成任务获得积分提升佣兵团等级,也没办法从佣兵身上获得什么好处。
佣兵团和玩家公会还有一个小差别,玩家公会的人数不设上限,而佣兵团的人数有上限,上限数值和佣兵团的等级挂钩。
等级最低的F级佣兵团,只允许最多加入10个佣兵玩家。
E级佣兵团,0人。
D级佣兵团,50人。
C级佣兵团,100人。
B级佣兵团,00人。
A级佣兵团,100人。
S级佣兵团以及更高的SS、SSS级,0人。
等级的概念,只有佣兵团才有,玩家是没有佣兵等级的说法的。
玩家加入了SSS级佣兵团,你就是SSS级佣兵。从SSS级佣兵团退出,加入F级佣兵团,你就是F级佣兵。
从这个角度看,高等级佣兵团的价值是很高的。
佣兵团是个松散组织,为防止佣兵团团长独霸佣兵团,在佣兵团内部实行民主制度。
无论是招收新玩家,或是将某老佣兵踢出佣兵团,... -->>
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