提前一个时代,发动在璀璨位面的玩家战争,是本次会议中叶楚楚要说明的第二个项目。
璀璨位面是一个很简单的位面,一共二十张独立的地图,没有地图锁Boss。
每一张地图上,都允许建立一座玩家城市。
整个璀璨位面,没有野怪,算是纯粹为玩家PvP而生的位面。
玩家公会占据一块地图,建设玩家城市之后,才能够享受到这张地图的地图资源。
这些资源,包括城市特产品、矿产、草药、NPC商人、NPC税金。
当然,玩家城市本身也是重要的资源,有了玩家城市,才有城市建筑,才有公会要塞。
还有,玩家城市的城主,拥有领地贵族的身份。前文说了,这个贵族身份很难得。
以上并不是最吸引玩家的内容,最吸引的内容应该是玩家之间的城市战争。
璀璨位面整个位面都是战斗区域,城市战争是璀璨位面的主旋律。
这样的位面,未来白银时代开启之后,将会陆续出现在玩家们的面前。
不要以为这种位面很多,为了让玩家们多打架,英纳瑞官方的设定是僧多粥少。
可以打架抢到的地方就那么些,你们想要,就去抢吧!
叶楚楚这次抛出璀璨位面让玩家们玩城市战争,其实是冒了一些风险的。
璀璨位面共0座玩家城市,这0座玩家城市的城主如果一起联名投票,是可以换掉她这个位面领主的。
所以,最初的时候,叶楚楚是打算找0个不会造自己反的公会来进驻璀璨位面的。
这样,至少她可以安稳做很长一段时间的位面领主。
后来她的想法发生了变化,她觉得自己反正有那么多位面了,拿一个出来让大家嗨皮嗨皮是个很棒的主意。
哪怕未来她的位面领主大权被抢走,她也还有其他位面,了不起损失点税收而已。
会议上,叶楚楚提出自己这个计划后,至少得到了三个人的大力推崇。
轩辕烈火、轩辕豆包、轩辕蓝色大海,这三个都是喜欢打群架,英纳瑞到白银时代才开启玩家战争让他们很不爽。
璀璨位面的事情,并没有讨论多久,只是确定轩辕神话公会要一个璀璨位面的玩家城市名额,就讨论完了。
璀璨位面打架,由轩辕豆包全权负责,以会员自愿的方式进行组织。轩辕神话的会员,想打架的自己去璀璨位面打架,公会不做正式的组织。
英纳瑞PvP虽然不会损失经验,但是很浪费时间,等于损失了经验。在当前阶段,公会还是鼓励冲级。
接下来就进入了第三个话题,新香格里拉位面新地图的开荒。
叶楚楚表示,她需要建立一只极为精锐的百人团队,去开荒六张元素之痕地图。
黑铁阶世界级领主难度很高,以往那种乱哄哄几万人靠跑尸体堆死Boss的战术,根本行不通。
根据小金的资料,6张元素之痕地图的地图锁Boss,均是玩家越多,Boss越强。
黑铁时代后的世界级领主Boss基本... -->>
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