sp; 而中环和内环的区域,接壤的地图多达五个,要防守五个方向上的敌人,防守难度自然比外环高不少。
不过,系统不会让中环和内环的吃亏,中环地图的资源比外环优质,内环那张地图的资源又远超中环地图。
总结来说,那就是要逼着玩家们去争夺中环甚至内环地图。
今后很多玩家战争位面,都会采用像璀璨位面这样的布局,资源越丰富的地图,越是四站之地,只有实力真正强大的玩家公会和联盟才能守住这些宝地。
另一方面,守住了资源宝地,便有了扩张的潜力,占据宝地时间长了,积累下来的资源那是远远超过那些不毛之地。
久而久之,那些不毛之地的公会,想守住自己的地盘都不可得。
在英纳瑞世界里,向猫在一角慢慢发展是不可能的,不扩张就是等死。
不过呢,现在璀璨位面入驻频道里,除了叶楚楚之外,其他人并不知道这个信息。
他们只是从璀璨位面的地图布局上,简单认为外环的位置更利于防守,虽然也有聪明人猜测内环或中环可能有更好的资源,但是初期在地图一角开基地仍然是多数人的第一想法。
关于0家公会如何分配到0张地图上,叶楚楚有自己的计划。
她把内环的中心地图标为内1号,中环5张地图按顺时针标为中1号到中5号,外环的自然标记为外1号到外14号。
然后叶楚楚从内1号开始叫号,对这张地图有兴趣的公会应号。
如果只有一家公会有兴趣,内1号直接归这家公会;如果超过1家有兴趣,那么抽签决定。
如果一家公会都没兴趣,那内1号暂时搁置。
叫号结果让叶楚楚挺失望的,所有公会对内1号都没兴趣。
接下来是中1号,这次有人应号,BOB公会表达了对中1号的兴趣,没有其他公会和BOB争夺。
BOB不愧是战斗民族,不怕打架。
再接着,连续四次冷场,中到中5全部暂时流拍。
按流程进入外环14张地图,流程进行到这里,每张地图都是所有未确定地图的公会应号,每次都要抽签。
最终抽签的结果,以下五家公会未能获得在外环定居的权力。
轩辕神话公会、IronBrother公会、樱花漫漫公会、Nil公会、Zero公会。
其他14家公会,满意地获得入驻外环地图的权力。
剩下这五家公会,继续进行第二轮叫号,最终的结果是:
中号:Zero公会。
中号:轩辕神话公会。
中4号:Nil公会。
中5号:IronBrother公会。
抽签运气最差的樱花漫漫公会,每一次抽签都失利,被强叉了内环1号地图。
叶楚楚也不知道樱花漫漫公会到底是幸运呢?还是不幸?
内环1号的地图资源远远超过5张中环地图,更是秒杀外环地图。地图资源如此丰富,樱花漫漫公会的实力似乎又不是很强,他们有得苦吃了。(未完待续)