对于其他玩家来说,天狼神殿就是个巨坑,当玩家幸幸苦苦收集完建造图纸,却发现还有隐藏条件,其内心的崩溃程度可想而知。
不过对于君澜苍来说,难度虽然有,但建造成功只是时间问题。
君澜苍前世时,就有一名玩家幸幸苦苦花费数年时间收集完材料和图纸,却发现还有隐藏条件,又花费数月苦寻无果,崩溃之下转手出售,买家却在一个月内成功寻得。
这个幸运儿便是建立霸王村霸王,其领地实力在龙国区一直名列前茅。
至于那个倒霉蛋,只是个无名之辈,没有几个玩家记得他。
这就体现出神话世界中幸运值的重要性,不过幸运值作为隐藏属性,基本都是固定的,只有少数方法才能提升,如突破神阶时天地赐予的赏赐,龙运入体等,都是可遇而不可求的。
如各大诸侯等,龙运在身,所以幸运值很高,能够经常化险为夷亦或获得各种重宝。
绝大多数玩家幸运值刚开始都是差不多的,只有极少数人初始幸运值很高,就是所谓的幸运儿,也可以称之为“天选之子”,如历史上最出名的汉室祖光武皇帝刘秀。
天狼神殿附带的两种兵种,也相当的给力,三千九阶天狼卫,虽然只能在天狼神殿周围二十里内活动,但一旦到了生死关头,很有可能起到逆转战局的效果。
天狼祭祀则相当于传统游戏中的奶妈。能快速治疗伤势,驱逐异常状态,提高军心。作为一个将军,君澜苍闭着眼睛都能想象到这种祭祀一旦在军中大规模普及会带来多大的好处!
大幅度降低伤亡率,大幅度提高士气,甚至能变相的大幅度提高军队晋级效率本来会战死的士卒在天狼祭祀的帮助下活了下来,自然就从另一方面提高了军队平均阶位。
此时,撒孜尔城的清缴工作也接近了尾声。
“启禀主公,据初步统计,在与撒孜尔的决战中,我军出战将士共三百一十万,鲜卑军全军一百八十八万。此战中,我军将士战死十一万,重伤十二万,轻伤五十余万。”白起来到城主府,向君澜苍汇报道。
君澜苍听到这么多士兵战死,也不免有些许伤感,脸上露出伤感之色,但很快便调整过来,毕竟战争总是会死人的。
双方交战持续时间并不长,君澜苍一方士兵等阶普遍较高,再加上撒孜尔城内的将士没有来得及反应,所以君澜苍一方在攻城战损失并不大。
其余的损失便是在撒孜尔城内清剿鲜卑反抗实力时进行的巷战。
巷战显著特点一是敌我短兵相接、贴身肉搏,残酷性大,二是敌我彼此混杂、犬牙交错,危险性强。
狭窄的街道,使部队不能大规模推进。
复杂的环境、隐藏于暗中的敌人、杀人于无形的冷箭......这一切都使得巷战充满了诡异和不可预知的复杂因素。
所有即使君澜苍一方士兵等阶普遍较高,也不免被偷袭,所以不免出现了伤亡。
其实古代很少会出现巷战的,一般的士兵都是被抓来做壮丁的,作战能力并不强,也害怕死,所以神州大陆基本不会出现巷战,拼死抵抗反而容易惹怒敌方将领,导致屠城。
相反,直接投降基本可以活命,大家都是炎黄子孙,投降的士兵一般还会被编入军中。
对于这些被强行征兵抓来的士兵而言,就是换了个主公,对他们影响不大。
不过鲜卑与大汉之间乃是世仇,很多鲜卑人都认为即使投降也活不了命,所以出现了许多小股抵抗力量。
“当然,我军经过撒孜尔城一战,幸存下来的士卒很多都得已突破,战斗力更加强悍。”
“另外,此战我军还有大量的武器装备损坏,因数额太多巨大、种类繁杂多样,我军还没有统计完成。稍候将会有具体战报呈上。”
“鲜卑一方呢?此战我军战果如何?”君澜苍开口问道。
“鲜卑军出战的一百八十八万大军全军覆灭,其中反抗被杀者二十八万,被俘后自杀或者重伤不治者约十万,目前我军还看押着大概一百五十万鲜卑战俘,另外,我军俘获鲜卑三流武将百余人,二流武将十余人,大部分已经选择归降,撒孜尔城中的平民数量还在统计当中。”
在武将方面,神话世界中越是高级的武将,招降难度越大。很多有忠义性格的武将都是宁死不屈。历史武将尤甚,比如君澜苍前世时炎黄县在黄巾之乱时俘虏了几个黄巾武将,但一个肯投降的没有。无奈之下只能杀了换取历史武将之魂,培养玩家将领。
想要收服武将,自身的声望是必不可少的,还有便是势力的大小和潜力,一般历史武将不会选择那些毫无潜力的领地。
神话世界中还有一种特殊的道具,便是招纳令,可以大幅度提升招贤成功的概率,更有传言,神阶招纳令理论上能将成功了提升至百分之一百。
不过招贤令的炼制之法早已失传,只有在史诗级剧情或国战结束后,向【盘古】智脑兑换,兑换价格远超建村令。