唧的,但是关键时刻从不掉链子,知道两人接下来要谈的事情比较私密,自己一个首席美术旁听属实不妥,于是找了个借口便暂且离开了。
结果,这刚一走,就有一堆其他公司的设计师围了上来:
“你好苏小姐,能和您聊聊吗?”
“Bynin小姐,能有幸和您交流一下创作心得吗?”
“Bynin,我是您的粉丝,能帮我签个名吗……”
“我……”
苏北柠看着包围住自己,一个个闪烁着星星眼的首席美术们,一阵语塞:
“我社恐……啊吧啊吧……”
……
“……关于生化系列,一直都是我的一个遗憾。”
这边,顾阳和三尚真司在一番寒暄和互吹之后,也步入了正题。
就听三尚真司说道:
“其实在生化危机4之后,我就意识到了整体游戏思路的偏移,”
“一直到第六部,似乎已经与最原先的恐怖感背道而驰了……”
说到这里,三尚叹了口气。
其实大多数时候,制作人对于自己的游戏都是有清晰认知的。
很显然,三尚真司在做生化6的时候,也意识到了这一点。
但是市场使然,让他也不得不向着快节奏靠拢。
“但不得不说,虽然生化6不是一部好的生化危机,但却是一部好的游戏。”
听顾阳这样说,三尚真司有些意外。
要知道,他在游戏圈的地位,那可不是一般的高。
在顾阳之前,还没有任何一个人当着他的面讲生化6不好。
而顾阳不仅讲了,而且角度非常刁钻,一看就是懂游戏的人能说出来的话。
生化6好吗?
很显然,如果它从属于生化系列,并不好。
但是,如果脱离了“生化危机系列”这六个大字,它绝对不失为一部快节奏突突突的生化类佳作。
“我们华国有句话,”
顾阳继续说道:
“匹夫无罪,怀璧其罪。”
“无论从哪一个角度上讲,抛开名字的生化6至少都是一部中规中矩的商业游戏,”
“只可惜套上了生化危机的头衔。”
“嘶——”
三尚真司听到这里,不由地来了兴趣:
“那么如果是顾君,会怎么处理已经趋近于故事尽头的生化系列呢?”
嗨嗨!来了奥!可算说到点子上了!
顾阳跟他聊了这么半天,就等着这句话呢!
正如三尚真司所说,如今的生化危机,故事已经接近了枯竭。
自从1996年,洋馆中的那经典的“回眸一笑”开始,贯穿了三十年的生化危机,随着一名又一名主角的加入与探索,逐渐展开,扩张。
生化危机的故事从洋馆开始,蔓延至浣熊市,甚至一度抵达了东欧的国家。
诸如安布雷拉、S.T.A.R.S、BASS等组织,也层出不穷。
长达三十年的追踪,其实故事线早已趋近干涸。
看得出,三尚真司之所以在生涯暮年交出生化6这样的答卷,除了对于当时游戏节奏的妥协。
同样还有对于愈加庞大故事线的无力支撑。
“我们经历了太多惊心动魄,太多的阴谋诡谲,暗流涌动,以至于它对于我们来说愈加人性失真,”
“所以,如果是我……”
说到这,顾阳顿了顿,接着真诚地说道:
“我想我会重启生化危机,将已经放的太过长远的目光收回来,”
“只讲述一个人的故事,”
“一个平凡,而又伟大的男人的故事……”
顾阳的声音不大。
但是,却足以引得三尚真司头皮发麻!
返璞归真。
只将目光着眼于一个人,一个平凡而又普通的人,讲述自生化危机开始以来,一个普通人所经历的一切。
这种见微知著的构想,仿佛豁然打开了三尚真司的任督二脉!
尽管这对于他这样一个年近六十的人来说,似乎有些晚了。
他的游戏生涯已经到了退休的年龄,但是生化危机还没有!
就见三尚真司凝神沉吟了半晌!
“那么……”