如果是极端的贴脸情况,甚至可以出现技能刚刚出手立刻就命中对方的状况,这也是对方最难用走位躲开技能的情况!
当然了,在正常玩家的游戏当中,但凡两边进入到贴脸肉搏战的情况后,对于技能释放者本身的心理素质也有着极高的要求!
如果技能释放者在这个时候有些慌张,鼠标指针就极其容易指不准人,然后把自己的技能放飞到了一个莫名其妙的位置,打个空气!
至于最后一个条件,那就是目标英雄的移动速度了。
在两边都是职业选手的情况下,不需要考虑反应速度的时候,被攻击的目标英雄移动速度越快,则越容易躲开非指向性技能的攻击!
这也很好理解,移动速度慢,那走位就慢,本来选手的反应速度到位,在看到对方技能已经出手的情况下向下开始移动,但是因为英雄本身走得太慢导致没扭开这个技能,这就是英雄本身的问题,和选手的本身没有任何的关系了!
这一点普遍存在于没有位移技能的中单法师身上!
因为法师英雄的初始移动速度普遍在三百二十五点到三百四十点之间,一双草鞋穿上之后移动速度会增幅到三百五十点到三百六十五点,这个移动速度是相当慢的!
相对于这个移动速度,一个典型的非指向性技能英雄ez的q技能弹道速度是两千!
而ez的q技能射程是一千一百五十!
也就是说,在路成为一千一百五十,弹道速度为两千的q技能所用时间为零点五七五秒钟,而当ez站在自己q技能的极限距离对瑞兹发射一个q技能的时候,拥有一双草鞋的瑞兹所能做出的位移距离是二百一十码!
光说这些数据大家可能没有一个直观的画面,但如果大家想一下诺手开启了w技能之后的攻击距离为一百七十五码的话,瑞兹在零点六秒之内所能移动的距离也就有一个大概的印象了!
而且,在这段位移当中还要减去瑞兹本身英雄模型所占用的空间!
也就是说,当ez在极限距离对着一个瑞兹打出一发q技能之后,瑞兹所能做出的位移也就在一百五十码左右!
这个范围的走位,也就刚刚好能够扭开ez的q技能而已!
综合以上,如果ez和瑞兹的距离拉近到六百码、五百码的话,只要ez在放技能的时候鼠标指在瑞兹身上的中心点上,那么瑞兹是无论如何走位都无法扭开ez的q技能的!
这也就是王大人现在所做的事情!
克烈的q技能弹道速度没有ez的q技能弹道速度来得快,哪怕有系统的辅助,王大人也很难保证自己的q技能百分之百命中对方的瑞兹!
系统还是那个系统,没有变化。
但王大人意识到,自己的对手,再也不是那些靠着系统辅助就能无脑单杀的选手了!
虽然,自己在中路已经领先了瑞兹两个人头,但是随着这两个人头打出去,对面的瑞兹也没有再给过王大人任何的机会!
“看来,在中路对线上已经没办法再继续扩大优势了!”
有了这个想法之后,王大人很自然的把目光转向了小地图之上,此时他的克烈已经到达了六级,具有了gank能力了。
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