你们又会联想到什么?尸体腐气?”
“你知道个蛋。”
“小家伙啊,你知道‘灵星’这个名字在现存史料中能查到的最早记录出自哪里吗?大灾变。和之后的三次大灾难一样,大灾变发生之时,所有出自本星、与本星相关联的东西,包括生物及非生物,都被困在了本星,无法离开,提前离开的也会被召回。所有的一切都被束缚在了本星,被迫生生去硬熬那些灾难。不是我们听到灵星去联想灵柩,而是这个名字诞生之时便是在形容本星是收纳了无数尸体残骸的星球级灵柩。”
“一直没改这个名字也不只是因为懒得改,或者无法统一出一个让大众都认可的名字,而也是因为,这个名字是一份警告,提醒我们时刻不要忘记本星那避不过去、必须解决的灾难。”
“……完全不知道。”
“无所谓,以你们那点修为本也没人指望你们解决大灾难问题,等你们有能力参与进解决方案设计时,你们自然便知道了。”
“我现在就知道了,所以我现在便可以参与进那个机密团队了吗?”
“想参与就参与。”
“请问去哪儿报道?”
“这么兴奋做什么?去看前人的研究结果,然后写出你的研究分析,再将你的分析交给门派或者散修联盟的藏书阁。”
“或者就在总网里嚷嚷也可以。大能们经常都会留一丝注意力在总网,如果你们的研究分析内容触发了大能们的重点关注关键词,他们会主动联系你。”
“这么随便?”
“不然呢?任何一个人疑似有点想法了便召集大家一起坐下来开会?那么费事还不如放任本星被大灾难彻底毁了算了。”
“等等,不想开会就要毁灭星球吗?”
“你以为那是一两场会就能解决的吗?天天开、每小时都开,这种生活确实不如干脆毁了。”
☆、05743-飞船
虽然官方不让,但‘灵星飘荡队三’这个名字实在太长了,所以我们自己称呼时还是简称为飘荡队,于是沙专又嘲。
最近他们不是已经懒得看我直播了吗?怎么还这么能吵?
苗妙缈:“只要有一百个人便够给直播刷满弹幕了。”
为了让刚注册的猎人及猎人队身份转正,我们三人每人需要各带回一条虫,然后三人队伍还需要带回三条虫,也就是一共需要六条。队伍的三条虫其每一条的猎杀都需要我们三人合作,而个人的虫则每一条都只能单人行动、不能有其他帮手。
为猎人服务,每天都有前往荒星的飞船。
其实对荒星的更正式称呼应该是无人星,只不过在虫到处游荡的联邦,一颗星球一旦无人,那么很快便会被虫占领,星球上原来的机器也好、植被也罢,都会很快被破坏直至整个星球荒芜。
除了人类之外,联邦还有一些动植物具有精神力,其中少数还非常强大,但都太孤立了,很难对虫造成有效杀伤。人类在发现这类有力动植物时会尽量将它们带回到人类社会,并尽可能利用它们的力量一起抗虫。靠着精神力,人类可以与这些动植物建立交流,也就能实现合作。
大部分具有精神力的动植物都比普通动植物聪明,已经能理解它们只有与人类合作才能在对抗虫时具备足够的反击力量;可也有少部分动植物觉得,虽然虫可恨,但自以为自己是宇宙主宰的人类也不是东西,所以它们拒绝合作,只自己去与虫战斗到生命的最后一刻。
联邦人也思考过,是不是如果没有虫,人类便是宇宙中最大的危害?是不是人类在各个星球上的建造城市、开发野生环境,都是和虫一样的吞噬行为?可能,对于厌恶人类城市结构的生物来说真的是吧。
官方飞船每天最多经过一个荒星一次,而且往往不会在荒星上降落,只在与地面还有很远的距离时便将乘客放下,接人的时候也是让乘客自己想办法进入飞在半空中的船体。这也成了对猎人实力的隐藏要求之一。要是连搭乘猎人飞船的能力都没有,那么即使在单挑虫时能勉强成功,也还是放弃吧,总不能次次都请旁人帮忙上下船。
由于官方飞船的时间、地点都限制很多,所以稍微有钱些的猎人都会自己配置小型私人飞船,或者使用具备在宇宙中较长时间活动能力的机甲。在低价位中,前者的飞行持久性更好,后者的战斗力更强。二者都可以放入空间钮中随身携带。高价位则是机甲的天下。高等级猎人绝大部分都是使用机甲。
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