在潜意识状态,苏离花了足足两个多小时,才看完了完整的故事。
他整个人,是极为震撼的。
拥有了这样的背景故事,整个《拳皇》游戏的意义,已经变得完全不一样了。
和《掘地求升》这种单一化的故事不同,《拳皇》的内容,丰富之极。
《拳皇》世界的构架,甚至已经有了真正的虚拟世界的影子。
可惜,《拳皇》世界,只有擂台那一部分世界,而没有真正的完整世界。
苏离心中极为震撼的同时,也极为遗憾。
略微沉思之后,苏离做出了一个偏向于冲动的决定。
他将《拳皇》的角色,全部拿了出来,并全部更新到了《拳皇》游戏里。
放在手里放着,还不如全部发布出来,赚更多的狂躁值,也同时为更好的游戏进行准备!
而作为第一款游戏,苏离也考虑过,以后是不是要在《拳皇》97届这个基础上,创造出真正的虚拟游戏世界来,以此打造一个真正的‘大型世界型’的虚拟现实游戏。
不过,这终究还是很久远的事情。
沉思之间,苏离将《拳皇》的角色全部选择了加载载入。
同时,他也将游戏的方式,进行了更改。
从玩家开始就去挑战‘太阳神’,改成了开局进入‘传承殿’,进行技能传承。
新的开局,玩家可以进行一次免费抽奖——角色抽奖,必中的那种。
抽奖之后,可以获得一个免费角色。
免费角色随机,但是角色只能是《拳皇》97版本之中可以选择的普通角色。
也就是说,狂暴八神、大蛇之类的角色是不可能抽中的。
当玩家获得了免费的那一个角色之后,这就是玩家的独有‘角色’。
玩家可以通过‘虚拟现实’的‘传承殿’,来学习这个‘角色’的技能,这就是‘传承殿’的‘模式’。
这种方式,已经偏向于《王者荣耀》里玩家获得‘英雄’的方式了。
但,学习技能达到及格的评分之后,玩家就可以选择化作‘角色’。
或者说,玩家会化作角色模式,拥有角色的技能,但是玩家不再是灵魂附体模式,而是玩家自己本身。
比如说,苏离抽到了‘火舞’,并学习了‘火舞’的基本技能之后,苏离就会化作‘火舞’,但是属于‘男版’的火舞。
身穿红色的T恤和短裤,身材强壮健硕、发型款式、丢扇子的动作等等,都和火舞如出一辙。
容貌方面,同样也是苏离自己,但是玩家一看,便都会知道,这就是‘火舞传承者’。
除了这种改变之外,苏离加入了单人挑战模式,这种模式,是挑战每一位英雄,从最开始的‘自身传承英雄’开始,一直到最后的大蛇。
然后是‘拳皇挑战模式’,这时候,就是三名好友一起组队,参加‘拳皇大赛’,进行战斗。
这种规则,就和拳皇大赛的规则一模一样了。
这种挑战,是挑战游戏里的‘角色’。
接着就是玩家的单挑模式,以及玩家的组队挑战模式。
其后,观战模式等等,苏离也就没有修改。
而英雄的获取,苏离选择了每天限时免费体验三位英雄的方式,同时,优化了抽奖获取英雄的概率。
因为如今可以抽奖一万次,所以,苏离给出的概率,大概是万分之一左右。
也就是说,这个概率,是大大提高了的。
这倒不是良心发现,而是,万分之一这个概率,本身也真的不高。
如果玩家一个角色都抽不到,过不几天,就没有人抽奖了,没人抽奖,狂躁值也收割不到。
接着,苏离再次降低了氪金的要求,初始给了四条命免费,然后后续,每条命修改为1华元,上限——没有上限,只有3级设计师游戏本身的氪金上限,但是这个上限如... -->>
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